[廚爹雜談]
現在稍微有點空閒聊一下
昨天有觀眾提到暴雪英霸,難免就會跟LOL及DOTA2比較
其實整個MOBA類型的遊戲一路做下來
不算台灣或者一些莫名其妙的抄襲/致敬作之外
現在的遊戲越作越"簡單",
但是簡單跟蠢是兩回事,
這裡的簡單應該說要開始玩十分容易,
但要變成高手還是需要訓練
LOL拿掉了許多DOTA太難的地方,
TK小兵,太複雜的技能,繞樹林視野的技巧
裝備CD,高低差,尾刀的困難程度
死亡的時候有死亡筆記本讓你看傷害來源
建議裝備等等
而暴雪英霸呢?
他把遊戲作的"更簡單",
這遊戲沒有"裝備",英雄的差異變成不同的天賦
去影響你的技能
但是遊戲內容更多元了,雖然結局都是推塔
海盜船要跑去搶寶箱,或者蒐集東西讓傭兵助攻
或者是踩據點。讓玩家不會太快玩膩
如何靠著新東西留住玩家才是最重要的
之前DOTA挑戰骷顱王的設計是這樣
LOL出六人模式或者是阿福快打也是這樣
爐石的冒險模式也是這樣